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C#结构体

在C#中,结构是值类型的数据类型。它可以帮助你进行各种数据类型的单个变量保持相关的数据。 struct关键字用于创建一个结构。

结构被用来代表一个记录。假设要跟踪图书馆的书籍。可能要跟踪有关每本书以下属性:

  • Title

  • Author

  • Subject

  • Book ID

定义结构

定义一个结构,必须使用结构的语句。该结构语句定义了一个新的数据类型,因为项目不止一个成员。

例如,这里是声明书的结构方式:

struct Books
{
   public string title;
   public string author;
   public string subject;
   public int book_id;
};  

下面的程序显示了结构的使用:

using System;
     
struct Books
{
   public string title;
   public string author;
   public string subject;
   public int book_id;
};  

public class testStructure
{
   public static void Main(string[] args)
   {

      Books Book1;        /* Declare Book1 of type Book */
      Books Book2;        /* Declare Book2 of type Book */

      /* book 1 specification */
      Book1.title = "C Programming";
      Book1.author = "Nuha Ali"; 
      Book1.subject = "C Programming Tutorial";
      Book1.book_id = 6495407;

      /* book 2 specification */
      Book2.title = "Telecom Billing";
      Book2.author = "Zara Ali";
      Book2.subject =  "Telecom Billing Tutorial";
      Book2.book_id = 6495700;

      /* print Book1 info */
      Console.WriteLine( "Book 1 title : {0}", Book1.title);
      Console.WriteLine("Book 1 author : {0}", Book1.author);
      Console.WriteLine("Book 1 subject : {0}", Book1.subject);
      Console.WriteLine("Book 1 book_id :{0}", Book1.book_id);

      /* print Book2 info */
      Console.WriteLine("Book 2 title : {0}", Book2.title);
      Console.WriteLine("Book 2 author : {0}", Book2.author);
      Console.WriteLine("Book 2 subject : {0}", Book2.subject);
      Console.WriteLine("Book 2 book_id : {0}", Book2.book_id);       

      Console.ReadKey();

   }
}

让我们编译和运行上面的程序,这将产生以下结果:

Book 1 title : C Programming
Book 1 author : Nuha Ali
Book 1 subject : C Programming Tutorial
Book 1 book_id : 6495407
Book 2 title : Telecom Billing
Book 2 author : Zara Ali
Book 2 subject : Telecom Billing Tutorial
Book 2 book_id : 6495700

C#的结构特点

你已经使用了一个简单名为Book的结构。在C#中的结构与传统的C或C++相当不同。C#的结构具有以下特点:

  • 结构可以有方法,字段,索引器,性能,操作方法和事件。

  • 结构可以定义构造函数,而不是析构函数。但是不能定义一个默认构造函数的结构。默认构造被自动定义,并且不能被改变。

  • 不同于类,结构不能继承其他结构或类。

  • 结构不能被用作用于其它结构或基类。

  • 结构可以实现一个或多个接口。

  • 结构成员不能被指定为抽象,虚拟,或是保护的。

  • 当使用new运算符创建结构对象时,它被创建和适当的构造函数被调用。不同于类,结构可以在不使用new运算符来实例化。

  • 如果未使用New运算符,该字段将保持未分配的并且该对象不能被使用,直到所有字段被初始化。

类VS结构

类和结构有以下基本区别:

  • 类是引用类型和结构的值类型

  • 结构不支持继承

  • 结构不能有默认的构造函数

在上述讨论中,让我们修改编写前面的例子:

using System;
     
struct Books
{
   private string title;
   private string author;
   private string subject;
   private int book_id;
   public void getValues(string t, string a, string s, int id)
   {
      title = t;
      author = a;
      subject = s;
      book_id = id;
   }
   public void display()
   {
      Console.WriteLine("Title : {0}", title);
      Console.WriteLine("Author : {0}", author);
      Console.WriteLine("Subject : {0}", subject);
      Console.WriteLine("Book_id :{0}", book_id);
   }

};  

public class testStructure
{
   public static void Main(string[] args)
   {

      Books Book1 = new Books(); /* Declare Book1 of type Book */
      Books Book2 = new Books(); /* Declare Book2 of type Book */

      /* book 1 specification */
      Book1.getValues("C Programming",
      "Nuha Ali", "C Programming Tutorial",6495407);

      /* book 2 specification */
      Book2.getValues("Telecom Billing",
      "Zara Ali", "Telecom Billing Tutorial", 6495700);

      /* print Book1 info */
      Book1.display();

      /* print Book2 info */
      Book2.display(); 

      Console.ReadKey();

   }
}

让我们编译和运行上面的程序,这将产生以下结果:

Title : C Programming
Author : Nuha Ali
Subject : C Programming Tutorial
Book_id : 6495407
Title : Telecom Billing
Author : Zara Ali
Subject : Telecom Billing Tutorial
Book_id : 6495700