C++多线程
多线程多任务处理是一种特殊形式和多任务处理的功能,可以让电脑同时运行两个或两个以上的程序。在一般情况下,有两种类型的多任务:基于进程和基于线程。
基于进程的多任务处理程序的并发执行。基于线程的多任务处理的同一程序的片的并行执行。
多线程程序中包含可以同时运行两个或多个部分。这样的程序中的每个部分称为一个线程,每个线程限定一个单独的执行路径。
C++不包含多线程应用程序的任何内置支持。相反,它完全依赖于操作系统来提供此功能。
本在线教程假设正在使用的是Linux操作系统,我们要编写C++多线程使用POSIX程序。 POSIX线程或Pthreads提供的API,它可在多种Unix类POSIX系统如FreeBSD,NetBSD,GNU/Linux,Mac OS X和Solaris操作系统。
创建线程:
有下面的程序,我们使用它来创建一个POSIX线程:
#include <pthread.h> pthread_create (thread, attr, start_routine, arg)
在这里,pthread_create创建一个新的线程,并使其可执行文件。这个例程可以调用任何次数在代码内的任何地方。这里是参数的说明:
参数 | 描述 |
---|---|
thread | 一个不透明的,唯一的标识符由子程序返回的新线程 |
attr | 一个不透明的属性对象可以被用来设置线程属性。可以指定一个线程属性对象,或NULL默认值 |
start_routine | 在C++程序,一旦线程它被创建的将执行 |
arg | 传递给一个start_routine参数。它必须通过引用作为指针转换void类型的传递。如果没有参数,那么要传递NULL |
线程可由一个过程来创建的最大数目是依赖于实现的。一旦创建,线程是同行的而且可能会创建其他线程。有线程之间没有隐含层次或依赖。
终止线程:
有下面的程序,我们使用于终止POSIX线程:
#include <pthread.h> pthread_exit (status)
此处pthread_exit用于显式地退出一个线程。通常情况下,pthread_exit()函数被调用后,线程已完成其工作,并存在已不再需要。
如果main()中已创建线程之前完成,并退出使用了pthread_exit(),其他线程将继续执行。否则它们将自动在main()结束时终止。
例子:
这个简单的示例代码创建了5个线程使用pthread_create()函数。每个线程打印“Hello World!”通过调用消息,然后调用pthread_exit()终止。
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <pthread.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 void *PrintHello(void *threadid) { long tid; tid = (long)threadid; cout << "Hello World! Thread ID, " << tid << endl; pthread_exit(NULL); } int main () { pthread_t threads[NUM_THREADS]; int rc; int i; for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ cout << "main() : creating thread, " << i << endl; rc = pthread_create(&threads[i], NULL, PrintHello, (void *)i); if (rc){ cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl; exit(-1); } } pthread_exit(NULL); }
使用-lpthread库如下编译下面的程序:
$gcc test.cpp -lpthread
现在,执行程序,应该产生结果如下:
main() : creating thread, 0 main() : creating thread, 1 main() : creating thread, 2 main() : creating thread, 3 main() : creating thread, 4 Hello World! Thread ID, 0 Hello World! Thread ID, 1 Hello World! Thread ID, 2 Hello World! Thread ID, 3 Hello World! Thread ID, 4
传递参数给线程:
这个例子说明如何通过结构传递多个参数。可以通过任何数据类型在一个线程回调,因为它指向无效如下面的例子来说明:
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <pthread.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 struct thread_data{ int thread_id; char *message; }; void *PrintHello(void *threadarg) { struct thread_data *my_data; my_data = (struct thread_data *) threadarg; cout << "Thread ID : " << my_data->thread_id ; cout << " Message : " << my_data->message << endl; pthread_exit(NULL); } int main () { pthread_t threads[NUM_THREADS]; struct thread_data td[NUM_THREADS]; int rc; int i; for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ cout <<"main() : creating thread, " << i << endl; td[i].thread_id = i; td[i].message = "This is message"; rc = pthread_create(&threads[i], NULL, PrintHello, (void *)&td[i]); if (rc){ cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl; exit(-1); } } pthread_exit(NULL); }
让我们编译和运行上面的程序,这将产生以下结果:
main() : creating thread, 0 main() : creating thread, 1 main() : creating thread, 2 main() : creating thread, 3 main() : creating thread, 4 Thread ID : 3 Message : This is message Thread ID : 2 Message : This is message Thread ID : 0 Message : This is message Thread ID : 1 Message : This is message Thread ID : 4 Message : This is message
加入和卸下线程:
有以下两个程序,我们可以用它来连接或分离线程:
pthread_join (threadid, status) pthread_detach (threadid)
pthread_join()将子程序模块调用线程,直到指定线程标识线程终止。当创建一个线程,其属性定义是否是可连接或分离。只有创建为可连接线可以连接。如果作为独立创建一个线程,它永远不能加入。
这个例子演示了如何使用 Pthread 加入例程等待线程的完成。
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <pthread.h> #include <unistd.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 void *wait(void *t) { int i; long tid; tid = (long)t; sleep(1); cout << "Sleeping in thread " << endl; cout << "Thread with id : " << tid << " ...exiting " << endl; pthread_exit(NULL); } int main () { int rc; int i; pthread_t threads[NUM_THREADS]; pthread_attr_t attr; void *status; // Initialize and set thread joinable pthread_attr_init(&attr); pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE); for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ cout << "main() : creating thread, " << i << endl; rc = pthread_create(&threads[i], NULL, wait, (void *)i ); if (rc){ cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl; exit(-1); } } // free attribute and wait for the other threads pthread_attr_destroy(&attr); for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ rc = pthread_join(threads[i], &status); if (rc){ cout << "Error:unable to join," << rc << endl; exit(-1); } cout << "Main: completed thread id :" << i ; cout << " exiting with status :" << status << endl; } cout << "Main: program exiting." << endl; pthread_exit(NULL); }
让我们编译和运行上面的程序,这将产生以下结果:
main() : creating thread, 0 main() : creating thread, 1 main() : creating thread, 2 main() : creating thread, 3 main() : creating thread, 4 Sleeping in thread Thread with id : 0 .... exiting Sleeping in thread Thread with id : 1 .... exiting Sleeping in thread Thread with id : 2 .... exiting Sleeping in thread Thread with id : 3 .... exiting Sleeping in thread Thread with id : 4 .... exiting Main: completed thread id :0 exiting with status :0 Main: completed thread id :1 exiting with status :0 Main: completed thread id :2 exiting with status :0 Main: completed thread id :3 exiting with status :0 Main: completed thread id :4 exiting with status :0 Main: program exiting.