Go语言范围规则
在任何编程程序的作用域,其中一个定义的变量可以有它的存在,超出该变量的区域就不能访问。有三个地方变量可以在Go编程语言声明如下:
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内部函数或这就是所谓的局部变量块
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所有函数的外面的变量称为全局变量
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在这被称为形式参数函数的参数的定义
让我们来解释一下什么是局部和全局变量和形式参数。
局部变量
这是一个函数或块内声明的变量称为局部变量。它们只能由属于该函数或代码块内部的语句中使用。局部变量是对在函数外部是不能使用的。下面是使用局部变量的例子。这里的变量a,b和c是main()函数的局部变量。
package main import "fmt" func main() { /* local variable declaration */ var a, b, c int /* actual initialization */ a = 10 b = 20 c = a + b fmt.Printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c) }
当上述代码被编译和执行时,它产生了以下结果:
value of a = 10, b = 20 and c = 30
全局变量
全局变量函数的定义之外,通常在程序的顶部。全局变量的值在整个项目的生命周期,它们可以在里面任意的程序中定义的函数中访问。
全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量可以在整个程序中使用在它声明之后。下面是使用全局和局部变量的例子:
package main import "fmt" /* global variable declaration */ var g int func main() { /* local variable declaration */ var a, b int /* actual initialization */ a = 10 b = 20 g = a + b fmt.Printf("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g) }
当上述代码被编译和执行时,它产生了以下结果:
value of a = 10, b = 20 and c = 30
程序的局部和全局变量可以使用相同的名称,但局部变量的值在函数内部优先。下面是一个例子:
package main import "fmt" /* global variable declaration */ var g int = 20 func main() { /* local variable declaration */ var g int = 10 fmt.Printf ("value of g = %d\n", g) }
当上述代码被编译和执行时,它产生了以下结果:
value of g = 10
形式参数
函数的参数,形式参数,被视为与-局部变量函数,它们将优先于全局变量。下面是一个例子:
package main import "fmt" /* global variable declaration */ var a int = 20; func main() { /* local variable declaration in main function */ var a int = 10 var b int = 20 var c int = 0 fmt.Printf("value of a in main() = %d\n", a); c = sum( a, b); fmt.Printf("value of c in main() = %d\n", c); } /* function to add two integers */ func sum(a, b int) int { fmt.Printf("value of a in sum() = %d\n", a); fmt.Printf("value of b in sum() = %d\n", b); return a + b; }
当上述代码被编译和执行时,它产生了以下结果:
value of a in main() = 10 value of a in sum() = 10 value of b in sum() = 20 value of c in main() = 30
初始化局部和全局变量
当局部变量作为全局变量被初始化其对应值为0。指针被初始化为nil。
数据类型 | 最初的默认值 |
---|---|
int | 0 |
float32 | 0 |
pointer | nil |