java.util.Interfaces接口
java.util.Interfaces 包含集合框架,遗留的collection类,事件模型,日期和时间,国际化和各种实用工具类(字符串标记生成器,随机数生成器和位数组)。
接口概要
S.N. | 接口与说明 |
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Collection<E> 这是在集层次结构的根接口。 |
2 |
Comparator<T> 这是一个比较函数强行对某些对象collection进行整体排序。 |
3 |
Deque<E> 这是支持元素插入和移除在两端一个线性的集合。 |
4 |
Enumeration<E> 这是一个对象,它实现Enumeration接口生成一系列元素,一次一个。 |
5 |
EventListener 这是一个标记接口的所有事件侦听器接口必须扩展。 |
6 |
Formattable 这是Formattable接口必须由需要执行自定义使用格式化的's'转换说明符的任何类中实现。 |
7 |
Iterator<E> 这是一个迭代器的集合。 |
8 |
List<E> 这是一个有序集合(也称为一个序列)。 |
9 |
ListIterator<E> 这是表迭代器,允许程序员来遍历列表中任一方向,迭代期间修改列表,并获得该列表中的迭代器的当前位置。 |
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Map<K,V> 这是一个键映射到值的对象。 |
11 |
Map.Entry<K,V> 这是一个映射项(键 - 值对)。 |
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NavigableMap<K,V> 这是扩展了导航方法返回给定搜索目标最接近的匹配一个SortedMap。 |
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NavigableSet<E> 这是扩展了导航方法报告给定搜索目标最接近的匹配项的SortedSet。 |
14 |
Observer 这是一个类可以实现Observer接口时,它希望被告知改变观察的对象。 |
15 |
Queue<E> 这是设计处理之前持有的元素的集合。 |
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RandomAccess() 这是List实现所使用,以表明其支持快速(通常是固定时间)随机访问标记接口。 |
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Set<E> 这是不包含重复的元素的集合。 |
18 |
SortedMap<K,V> 这是一个映射还提供了对键的总体排序。 |
19 |
SortedSet<E> 这是一组还提供了关于其元素的总排序。 |