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java.util.Random类

java.util.Random 类实例用于生成伪随机数。下面是有关Random要点:

  • 这个类使用一个48位的种子,这是一个线性同余公式修改。

  • 该算法通过Random类的使用在每次调用时可以提供高达32生成的伪随机位受保护的实用方法来实现。

类声明

以下是java.util.Random类的声明:

public class Random
   extends Object
      implements Serializable

类构造函数

S.N. 构造函数 & 描述
1 Random() 
这将创建一个新的随机数生成器。
2 Random(long seed) 
这会使用单个long种子一个新的随机数发生器。

类方法

S.N. 方法 & 描述
1 protected int next(int bits)
此方法生成下一个伪随机数。
2 boolean nextBoolean()
此方法返回下一个伪从这个随机数生成器的序列中均匀分布的boolean值。
3 void nextBytes(byte[] bytes) 
此方法生成随机字节并将其置于用户提供的字节数组。
4 double nextDouble() 
此方法返回下一个伪从这个随机数生成器的序列中均匀分布的0.0和1.0之间的double值。
5 float nextFloat() 
此方法返回下一个伪从这个随机数生成器的序列中均匀分布的0.0和1.0之间的float值。
6 double nextGaussian() 
此方法返回下一个伪高斯(“正常地”)分布的均值为0.0,标准差为1.0从此随机数生成器的序列的double值。
7 int nextInt()
此方法返回下一个伪从这个随机数生成器的序列中均匀分布的int值。
8 int nextInt(int n) 
此方法返回一个伪随机,均匀分布在0(含)int值和指定值(不包括),从此随机数生成器的序列中取出的。
9 long nextLong() 
此方法返回下一个伪从这个随机数生成器的序列中均匀分布的long值。
10 void setSeed(long seed)
此方法设置此随机数生成器的使用单个long种子的种子。

方法继承

这个类从以下类继承的方法:

  • java.util.Object