Swift函数
函数是一个组织在一起语句集合,以执行特定任务。Swift 函数类似于简单 C 函数以及复杂的 Objective C 语言函数。 它使我们能够通过函数调用内部的局部和全局参数值。 像其他任何语言一样 swift 函数也遵循相同的步骤。
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函数声明:它告诉编译器有关的函数的名称,返回类型和参数。
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函数定义:它提供函数的实际主体。
Swift 函数包含参数类型和返回类型。
函数定义
在Swift 语言中函数是由 “func” 关键字来定义。当一个新定义函数时,它可能需要一个或几个值作为函数输入作为“参数” ,它将被处理在函数体中并传回值作为 '返回类型' 输出。
每个函数都有一个函数名,它描述了函数将执行的任务。要使用函数,需要调用其名字函数,并通过它的输入值(称为参数)匹配函数的参数类型。函数参数也被称为“元组”。
函数的参数必须提供与函数参数列表的顺序相同,并返回一个值在 -> 之后。
语法
Syntax: func funcname(Parameters) -> returntype { Statement1 Statement2 --- Statement N return parameters }
学生们的名字被声明为函数“student” ,函数内部声明字符串作为返回数据类型,当调用该函数将返回学生姓名。
func student(name: String) -> String { return name } println(student("First Program")) println(student("About Functions"))
当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果
First Program About Functions
调用函数
考虑下面的例子是一个用来显示数字的“display”函数,首先用参数 “no1” 初始化且持整数数据类型。 然后参数 “no1” 被分配给参数 “a”,指向相同的数据类型的整数。 现在参数 a 被返回给函数。这里 display()函数将持有整数值,每调用函数一次,返回整数值。
func display(no1: Int) -> Int { let a = no1 return a } println(display(100)) println(display(200))
当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果
100 200
参数和返回值
Swift 提供了灵活的函数参数和返回值,从简单到复杂的值。类似于 C 和 Objective C 函数也可以有多种形式
带参数的函数
函数是通过其参数值传到函数体访问。我们可以通过单一到多元的参数值作为元组传到函数内部。
func mult(no1: Int, no2: Int) -> Int { return no1*no2 } println(mult(2,20)) println(mult(3,15)) println(mult(4,30))
当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果:
40 45 120
不带参数的函数
我们可能使用包含函数不带任何参数。
语法
func funcname() -> datatype { return datatype }
以下是不带参数函数的一个例子:
func votersname() -> String { return "Alice" } println(votersname())
当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果
Alice
函数带返回值
函数也可用于返回字符串,整数和浮点数据类型值来作为返回类型。要找出数组函数 “ls” 的最大和最小的数,用large,small 整数数据类型声明。
数组初始化为持有整数值。然后数组被处理并将数组中的每一个值读出并写其先前的值比较。当该值比前一个存储在“small”的参数更小,否则存储在 “large” 的参数值通过调用函数返回
func ls(array: [Int]) -> (large: Int, small: Int) { var lar = array[0] var sma = array[0] for i in array[1..<array.count] { if i < sma { sma = i } else if i > lar { lar = i } } return (lar, sma) } let num = ls([40,12,-5,78,98]) println("Largest number is: \(num.large) and smallest number is: \(num.small)")
当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果
Largest number is: 98 and smallest number is: -5
函数不带返回值
某些函数可能在函数中声明参数,但没有任何返回值。下面的程序声明 a 和 b 作为参数传递给 sum()函数。函数内部本身的参数 a 和 b 的值是通过调用所述函数通过调用 sum(),其值被打印从而不用返回相关值。
func sum(a: Int, b: Int) { let a = a + b let b = a - b println(a, b) } sum(20, 10) sum(40,10) sum(24,6)
当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果
(30, 20) (50, 40) (30, 24)返回 Optional 类型的函数
Swift 推出 “optional” 特性以通过引入一个安全对策来消除问题。 例如,考虑我们声明函数值返回类型为整数,但当函数返回一个字符串值或任何一个零值,会怎么样? 在这种情况下,编译器会返回错误值。 “optional” 引入以摆脱这些问题。
可选(Optional )功能将采取两种形式 'value' 和 'nil'。我们会提到 'Optionals' 使用键保留字符 “?” 检查元组是否返回一个值或零值。
func minMax(array: [Int]) -> (min: Int, max: Int)? { if array.isEmpty { return nil } var currentMin = array[0] var currentMax = array[0] for value in array[1..<array.count] { if value < currentMin { currentMin = value } else if value > currentMax { currentMax = value } } return (currentMin, currentMax) } if let bounds = minMax([8, -6, 2, 109, 3, 71]) { println("min is \(bounds.min) and max is \(bounds.max)") }
当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果
min is -6 and max is 109
'Optionals'被用来检查 'nil' 或垃圾值,从而消耗大量的时间调试,使代码的效率和可读性的用户。
函数局部VS外部参数名称
局部参数名称
局部参数名称仅在函数内部访问。
func sample(number: Int) { println(number) }
这里 func 示例参数数量被声明为内部变量,因为它是由函数 sample() 内部访问。在这里,“number” 被声明为局部变量,但下面的语句引用变量可使用函数外部。
func sample(number: Int) { println(number) } sample(1) sample(2) sample(3)
当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果
1 2 3
外部参数名称
外部参数名称允许命名一个函数参数,使它们的目的更加明确。 命名两个函数的参数,然后调用该函数如下
func pow(firstArg a: Int, secondArg b: Int) -> Int { var res = a for _ in 1..<b { res = res * a } println(res) return res } pow(firstArg:5, secondArg:3)
当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果
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参数可变型参数
当我们想定义具有多个数量参数的函数, 那么我们可以声明成员为 “可变参数” 的参数。参数可以被指定为可变参数由(...)的参数名称之后。
func vari<N>(members: N...){ for i in members { println(i) } } vari(4,3,5) vari(4.5, 3.1, 5.6) vari("Swift", "Enumerations", "Closures")
当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果
4 3 5 4.5 3.1 5.6 Swift Enumerations Closures
常量,变量和 I/O 参数
函数默认情况下,考虑参数'常量',其中的用户也可以声明参数到函数作为变量。我们已经讨论过 'let' 关键字用来声明常量参数,可变参数的定义是使用 “var” 关键字。
I/O参数在 Swift 中提供保留参数值的功能,即使其值在函数调用修改之后。在函数参数定义“inout”关键字的开始声明保留成员值。
它源于关键字“inout”,因为它的值传递 'in' 到函数并且它的值被访问,并它的函数体修改,函数返回到“out” 来修改原来的参数。
因为单靠它的值在里面,函数外部修改变量仅作为参数传递 in-out 参数。因此,没有必要声明字符串、文本作为 in-out 参数。 '&' 在之前变量名是指传递的参数。
func temp(inout a1: Int, inout b1: Int) { let t = a1 a1 = b1 b1 = t } var no = 2 var co = 10 temp(&no, &co) println("Swapped values are \(no), \(co)")
当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果
Swapped values are 10, 2
函数类型及其用法
每个函数遵循指定的函数通过输入参数,并输出所期望的结果。
func inputs(no1: Int, no2: Int) -> Int { return no1/no2 }
下面是一个例子:
func inputs(no1: Int, no2: Int) -> Int { return no1/no2 } println(inputs(20,10)) println(inputs(36,6))
当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果
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在这里,函数有两个参数 no1 和 no2 作为整数数据类型被初始化,它的返回类型也被声明为'int'
Func inputstr(name: String) -> String { return name }
在这里,函数声明为字符串数据类型。
函数也可能有无效(void)的数据类型来表示该函数将不返回任何东西。
func inputstr() { println("Swift Functions") println("Types and its Usage") } inputstr()
当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果
Swift Functions Types and its Usage
上述函数声明为没有参数并且函数的返回值为 void。
使用函数类型
函数首先传递 整数,浮点数或字符串类型的参数,然后如下所述其被作为常数或变量传递到函数中。
var addition: (Int, Int) -> Int = sum
这里 'a'和 'b' 声明作为 sum 函数的参数变量,在函数将这两个整数相加并返回:
func sum(a: Int, b: Int) -> Int { return a + b } var addition: (Int, Int) -> Int = sum println("Result: \(addition(40, 89))")
当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果
Result: 129
函数类型作为参数类型和返回类型
我们也可以通过传递函数本身作为参数类型给另一个函数。
func sum(a: Int, b: Int) -> Int { return a + b } var addition: (Int, Int) -> Int = sum println("Result: \(addition(40, 89))") func another(addition: (Int, Int) -> Int, a: Int, b: Int) { println("Result: \(addition(a, b))") } another(sum, 10, 20)
当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果
Result: 129 Result: 30
嵌套函数
嵌套函数通过调用内部函数来调用外部函数。
func calcDecrement(forDecrement total: Int) -> () -> Int { var overallDecrement = 0 func decrementer() -> Int { overallDecrement -= total return overallDecrement } return decrementer } let decrem = calcDecrement(forDecrement: 30) println(decrem())
当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果:
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