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Swift 方法

在 Swift 中特定类型的相关联功能被称为方法。在 Objective C 中类是用来定义方法,其中作为 Swift 语言为用户提供了灵活性,类,结构和枚举中可以定义使用方法。

实例方法

在 Swift 语言,类,结构和枚举实例通过实例方法访问。

实例方法提供的功能

  • 访问和修改实例属性

  • 函数关联实例的需要

实例方法可以写在花括号 {} 内。它隐含的访问方法和类实例的属性。当该类型指定具体实例它调用获得访问该特定实例。

语法

func funcname(Parameters)-> returntype
{Statement1Statement2---Statement N
    return parameters
}

示例

class calculations {let a:Intlet b:Intlet res:Int
    
    init(a:Int, b:Int){self.a = a
        self.b = b
        res = a + b
    }
    
    func tot(c:Int)->Int{return res - c
    }
    
    func result(){
        println("Result is: \(tot(20))")
        println("Result is: \(tot(50))")}}let pri = calculations(a:600, b:300)
pri.result()

当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果

Result is: 880
Result is: 850

Calculations 类定义了两个实例方法:

  • init() 被定义为两个数 a 和 b 相加,并将其结果存储在'res'

  • tot() 用于通过从 “res” 值减去 'c'

最后,调用打印的计算a和b的值方法. 实例方法以 "." 语法访问

局部和外部参数名称

Swift 函数描述了局部和全局变量声明。同样,Swift 方法的命名规则也类似 Objective C。但是局部和全局参数名称声明的特性对于函数和方法不同。 swift 第一个参数是由介词名称'with', 'for' 和 'by' 访问命名规则。

Swift 提供声明作为局数参数名称,其它参数名称为全局参数名,第一参数是方法名称。在这里,“no1”方法作为局部参数名来声明。 'no2' 用于全局声明,并通过该程序访问。

class division {var count:Int=0
    func incrementBy(no1:Int, no2:Int){
        count = no1 / no2
        println(count)}}let counter = division()
counter.incrementBy(1800, no2:3)
counter.incrementBy(1600, no2:5)
counter.incrementBy(11000, no2:3)

当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果

600
320
3666

外部参数名称使用 # 和 _ 符号

尽管 Swift 方法提供第一个参数名称作为局部声明,用户必须提供以修改参数名称从局部到全局声明。这可以通过'#'符号前缀使用第一参数名来完成。通过这样做,第一参数可以作为全局在整个模块访问。

当用户需要使用外部名称访问在后面的参数名中,方法的名字使用“_”符号覆盖。

class multiplication {var count:Int=0
    func incrementBy(#no1:Int, no2:Int){
        count = no1 * no2
        println(count)}}let counter = multiplication()
counter.incrementBy(no1:800, no2:3)
counter.incrementBy(no1:100, no2:5)
counter.incrementBy(no1:15000, no2:3)

当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果

2400
500
45000

在方法中的Self属性

方法有一个隐式属性被称为“self”,所有定义的类型实例所都有。“self”属性被用于表示当前的实例定义的方法。

class calculations {let a:Intlet b:Intlet res:Int
    
    init(a:Int, b:Int){self.a = a
        self.b = b
        res = a + b
        println("Inside Self Block: \(res)")}
    
    func tot(c:Int)->Int{return res - c
    }
    
    func result(){
        println("Result is: \(tot(20))")
        println("Result is: \(tot(50))")}}let pri = calculations(a:600, b:300)let sum = calculations(a:1200, b:300)

pri.result()
sum.result()

当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果

Inside Self Block: 900
Inside Self Block: 1500
Result is: 880
Result is: 850
Result is: 1480
Result is: 1450

修改的实例方法值类型

在 Swift 语言结构和枚举和值类型不能由它的实例方法来改变。然而,swift 语言通过“变异”行为提供了灵活修改值类型。突变将使得在实例方法中的任何变化,将方法执行之后变化返回到原来的形式。此外,由 “selft” 属性的新实例其隐式函数创建,执行之后将取代现有的方法

struct area {var length =1var breadth =1
    
    func area()->Int{return length * breadth
    }
    
    mutating func scaleBy(res:Int){
        length *= res
        breadth *= res
        
        println(length)
        println(breadth)}}var val = area(length:3, breadth:5)
val.scaleBy(3)
val.scaleBy(30)
val.scaleBy(300)

当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果

9
15
270
450
81000
135000

Self 属性的不同诱变方法

突变方法结合 “self” 属性分配给新实例所定义的方法。

struct area {var length =1var breadth =1
    
    func area()->Int{return length * breadth
    }
    
    mutating func scaleBy(res:Int){self.length *= res
        self.breadth *= res
        println(length)
        println(breadth)}}var val = area(length:3, breadth:5)
val.scaleBy(13)

当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果

39
65

类型方法

当方法的特定实例调用,它调用一个实例方法并且当方法调用特定类型的方法的一个被定义为 "类型方法“。类型方法 “类” 是由“func”关键字和结构定义,和枚举型方法使用 “func” 关键字之前的“static”关键字定义。

类型方法调用,是通过访问 '.' 而不是调用特定实例的方法,例子和语法如下:

classMath{class func abs(number:Int)->Int{if number <0{return(-number)}else{return number
        }}}struct absno
{static func abs(number:Int)->Int{if number <0{return(-number)}else{return number
        }}}letno=Math.abs(-35)let num = absno.abs(-5)

println(no)
println(num)

当我们使用 playground 运行上面的程序,得到以下结果

35
5