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Android自定义字体

在Android中,可以定义自己的自定义字体,在应用程序中的字符串。只需要从互联网上下载所需的字体,然后将其放置在 assets/fonts 文件夹中。

在字体文件放到 assets/fonts 文件夹后,在Java代码中可以通过 Typeface类访问它。首先,获取在代码文本视图的参考。它的语法如下: 

TextView tx = (TextView)findViewById(R.id.textview1);

需要做的下一件事就是调用Typeface类的createFromAsset()静态方法,从assets的自定义字体。它的语法如下:

Typeface custom_font = Typeface.createFromAsset(getAssets(), "fonts/font name.ttf");

需要做的最后一件事就是这个自定义字体对象设置TextView的字体属性。需要调用setTypeface()方法来做到这一点。它的语法如下: 

tx.setTypeface(custom_font);

除了这些方法,还有在字体类中定义的其它方法,可以使用更有效地处理字体。

Sr.No 方法及说明
1 create(String familyName, int style)
创建给定一个familyName 字体Typeface对象,并选择样式信息
2 create(Typeface family, int style)
创建一个字体对象指定的现有字体和指定的风格最适合
3 createFromFile(String path)
创建一个从指定的字体文件的新字体
4 defaultFromStyle(int style)
返回一个默认的字体对象的基础上指定的样式
5 getStyle()
返回字样的内在样式属性

例子

这里有一个例子演示如何使用字体的处理CustomFont。它创建一个显示字体文件中指定的自定义字体的基本应用。

为了试验这个例子,可以在实际设备或模拟器运行此程序。

Steps 描述
1 使用Eclipse IDE创建Android应用程序,并将其命名为CustomFonts。在创建这个项目,确保目标SDK编译在Android SDK中的最新版本或使用更高级别的API
2 从互联网上下载的字体,并把它在assets/fonts文件夹中
3 修改src/MainActivity.java文件中添加必要的代码
4 修改 res/layout/activity_main.xml添加相应的XML组件
5 修改res/values/string.xml 添加必要的字符串
6 运行应用程序并选择运行Android设备,并在其上安装的应用和验证结果

以下是修改后的主活动文件的内容 src/com.yiibai.customfonts/MainActivity.java.

package com.example.customfonts;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Typeface;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      TextView tx = (TextView)findViewById(R.id.hello);
      Typeface custom_font = Typeface.createFromAsset(getAssets(),
      "fonts/Erika Type.ttf");
      tx.setTypeface(custom_font);
   }

   @Override
   public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
      // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
      getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
      return true;
   }
}

以下是XML的经修改的内容 res/layout/activity_main.xml.

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:layout_width="fill_parent"
   android:layout_height="fill_parent"
   android:orientation="vertical">

   <TextView
      android:id="@+id/hello"
      android:layout_width="fill_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:textSize="70dip"
      android:text="@string/hello_world" />

</LinearLayout>

以下是 res/values/string.xml.的内容

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

   <string name="app_name">CustomFonts</string>
   <string name="action_settings">Settings</string>
   <string name="hello_world">Hello</string>

</resources>

以下是 AndroidManifest.xml 的内容.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.yiibai.customfonts"
   android:versionCode="1"
   android:versionName="1.0" >

   <uses-sdk
      android:minSdkVersion="8"
      android:targetSdkVersion="17" />

   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@drawable/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:theme="@style/AppTheme" >
      <activity
         android:name="com.yiibai.customfonts.MainActivity"
         android:label="@string/app_name" >
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
    </application>
</manifest>

让我们试着来运行上面的程序,这里只是修改自定义字体。安装程序在AVD并启动它,如果一切设置和应用程序都没有问题,它会显示以下仿真器窗口:

Anroid Loading Spinner Tutorial

正如看到的,出现在AVD的文本还没有一个默认的Android字体,而是在字体文件夹中指定的自定义字体。

注意:需要考虑使用自定义字体字体大小,和支持的字符。